Обзор игры Из первых рук. Пропавшая Венера
Мода – явление кратковременное. И она проявляется даже в играх.
Например, после появления самых первых казуальных игр некоторое время наблюдалась невиданная популярность жанра «я ищу». В каждой новой «искалке», появлявшейся на просторах Всемирной Сети, улучшалась графика, совершенствовались сюжетные повороты и геймплей. Игроки были в восторге, разработчики игр – в состоянии легкой эйфории от успеха. Но времена меняются. А вместе с ними – и отношение к любимым играм.
Для того чтобы понять, как изменяются люди и игры, в которые они играют, давайте просто сами скачаем новую игру жанра «я ищу» — «Из первых рук. Пропавшая Венера». Играя в нее, мы будем не только привычно разгадывать загадки, собирать пазлы и играть в мини-игры, разбавляющие смену уровней. Главная наша задача – это… прислушаться к своим ощущениям.
Пару слов о сюжете. Главная героиня игры – детектив Франческа ди Порта обладает незаурядной внешностью и головой на плечах. Довольно хорошей, надо сказать, головой. Франческе поручено найти злоумышленников, похитивших всемирно известную картину «Рождение Венеры» кисти Боттичелли.
На этом, собственно, можно заканчивать описание сюжетной линии — как положено в настоящих детективах, дальнейшее время за игрой мы потратим исключительно на поиск картины и преступников.
Игра разбита на множество уровней, между которыми мы перемещаемся при помощи карты. Этот процесс выглядит примерно в следующей последовательности умозаключений героини: «Так, этой картиной некогда владела какая-то секта, которые потом умерли. Где именно они умерли? В замке таком-то. Мне нужно срочно туда поехать – ведь именно там я найду разгадку!»
По приезду происходит следующий диалог:
― Здравствуйте, я детектив, ищу кое-кого.
― Добрый день! Я отведу Вас к нему/ней, только помогите мне прибрать в квартире…
Как видите, все четко, логично, понятно и осознанно. Подобные перлы проскакивают в диалогах с завидной регулярностью.
Сама же игра является практически близнецом всех игр этого жанра: подсказка оформлена в виде лупы и показывает игроку затерявшийся предмет; в уровнях нужно искать вещи по списку, представленному внизу экрана; в перерывах между уровнями игроку предлагается вкусить все прелести мини-игр. В общем, все, как и во всех добротных и качественных играх.
Даже обложка подобрана красочная – по графике и звуку претензий никаких (ну, разве что музыкальный ряд можно было разнообразить).
Так вот, возвращаясь к теме перемен в играх и игроках. Внимательный читатель и игрок заметит сходство этой игры со многими другими. То есть даже не просто сходство, а такую похожесть, при которой игра теряется среди многих других. Даже забывается – после прохождения.
И это проблема не тех, кто работал над игрой. Эта ситуация возникает всегда, когда совершенствование чего-либо достигло максимума – мы с вами увидели несколько действительно ярких игр, которые остались в памяти. И только потому, что они привносили что-то новое.
К сожалению, приходится констатировать, что нынешнее положение дел превращает игру «Из первых рук. Пропавшая Венера» в самую обычную «я ищу», которая не сможет покорить сердца тысяч поклонников.
Многим это и не нужно, ведь игра справляется с целью – позволяет приятно убить время на несколько часов. И, знаете, я даже буду рад, если мой вывод относительно этой игры в итоге окажется неверным.
Да и еще, не понятно почему в русской версии столько много получилось ошибок в переводе слов. Ай-ай-ай!
Оценка: 4.
Информация и скриншоты к игре «Из первых рук. Пропавшая Венера»